属性
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概要
- 鍛冶屋の合成で,付素材の林檎により装備に属性がつくことがある.
- 装備に属性を付与させることで様々な効果が発生する.
- ダンジョンで拾う装備には,元から属性がついているものもある.
- 属性の後ろに「+」がつくとプレイヤーに有利な効果で,逆に「-」がつくとプレイヤーに不利な効果になる.
- 同じ属性でも剣と盾で効果が異なる場合がある.
隠し属性 「絶」「堕」
- [火+],[水+],[風+],[土+](順不同)をすべて同じ装備に付与するとそれらが合体して1つになり[絶]属性になる.
- [毒+],[盲+],[止+],[惑+](順不同)をすべて同じ装備に付与するとそれらが合体して1つになり[堕]属性になる.
- この2つを剣に付与すると,攻撃時に稀に「絶堕閃」が発動し,相手を即死させる(相手の最大HPに相当するダメージを与える).
- 同様に盾に付与すると,死神の「絶堕閃」のダメージを50%に軽減する.
- 詳しくは死神の項を参照(工事中).
一覧
属性名 | 効果 | 対応する林檎 | |||
---|---|---|---|---|---|
剣に+ | 剣に- | 盾に+ | 盾に- | ||
火 | 火属性が弱点の敵へのダメージが増える | 剣にマイナスは付与されない | 火属性の攻撃による被ダメージが減る | 火属性の攻撃による被ダメージが増える | 火の林檎 |
水 | 水属性が弱点の敵へのダメージが増える | 水属性の攻撃によるダメージが減る | 水属性の攻撃による被ダメージが増える | 水の林檎 | |
風 | 風属性が弱点の敵へのダメージが増える | 風属性の攻撃によるダメージが減る | 風属性の攻撃による被ダメージが増える | 風の林檎 | |
土 | 土属性が弱点の敵へのダメージが増える | 土属性の攻撃によるダメージが減る | 土属性の攻撃による被ダメージが増える | 土の林檎 | |
絶 | 火,水,風,土のいずれかの属性が 弱点の敵へのダメージが増える | 存在しない | 火,水,風,土のいずれかの属性の 攻撃による被ダメージが減る | 存在しない | 無し |
毒 | 毒属性が弱点の敵へのダメージが増える | 剣にマイナスは付与されない | 毒属性の攻撃による被ダメージが減る | 毒属性の攻撃による被ダメージが増える | 毒の林檎 |
盲 | 盲属性が弱点の敵へのダメージが増える | 盲属性の攻撃によるダメージが減る | 盲属性の攻撃による被ダメージが増える | 盲の林檎 | |
止 | 止属性が弱点の敵へのダメージが増える | 止属性の攻撃によるダメージが減る | 止属性の攻撃による被ダメージが増える | 止の林檎 | |
惑 | 惑属性が弱点の敵へのダメージが増える | 惑属性の攻撃によるダメージが減る | 惑属性の攻撃による被ダメージが増える | 惑の林檎 | |
堕 | 毒,盲,止,惑のいずれかの属性が 弱点の敵へのダメージが増える いずれかの状態異常を相手に与える | なし | |||
空腹 | なし | ||||
窮地 | なし | ||||
回復 | なし | ||||
腹持 | APの減りが遅くなる | APの減りが早くなる | APの減りが遅くなる | APの減りが早くなる | なし |
経験 | なし | ||||
裕福 | なし | ||||
幸運 | なし | ||||
罠避 | 罠が発動しにくくなる | 罠が発動しやすくなる | 罠が発動しにくくなる | 罠が発動しやすくなる | なし |
俊敏 | 自分の攻撃の命中率が上がる | 自分の攻撃の命中率が下がる | 自分の回避率が上がる | 自分の回避率が下がる | なし |
急所 | 攻撃が敵の急所に当たりやすくなる (クリティカルヒット率増加) | 攻撃が敵の急所に当たりにくくなる (クリティカルヒット率減少) | 敵の攻撃が自分の急所に当たりにくくなる | 敵の攻撃が自分の急所に当たりやすくなる | なし |
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